Un Salto de Generación con Limitaciones
Cuando la PS5 llegó al mercado a finales de 2020, muchos esperaban un salto significativo en calidad y rendimiento con respecto a sus predecesoras, la PS4 y PS4 Pro. Sin embargo, aunque se notaban mejoras en la calidad gráfica y la resolución, la fluidez seguía siendo un desafío, con muchos juegos funcionando a 30 FPS incluso en el modo de calidad. La promesa de la PS5 Pro era ofrecer un rendimiento aún mayor, pero ahora se revela que los juegos no necesitarán alcanzar los 60 FPS para llevar la etiqueta de “Enhanced for PS5 Pro”.
Las Expectativas Iniciales y las Limitaciones
Al principio, con el lanzamiento de la PS5, las expectativas eran altas. El cambio más destacado era la inclusión de un SSD, un cambio bienvenido después de años de discos duros en las consolas. Sin embargo, al comparar juegos entre generaciones, las limitaciones eran evidentes. A menudo, nos encontrábamos con juegos corriendo a 30 FPS en resoluciones cercanas a 4K (aunque no nativas) y con Ray Tracing.
La Etiqueta “Enhanced for PS5 Pro”: Cambios y Expectativas
La etiqueta de “Enhanced for PS5 Pro” se otorgará a juegos que ofrezcan mejoras sobre la PS5 estándar. Esto puede incluir aumentos en resolución, FPS o la adición de tecnologías como el Ray Tracing. Anteriormente se esperaba que los juegos alcanzaran los 60 FPS para obtener esta etiqueta, pero ahora se revela que cualquier mejora en el rendimiento puede ser suficiente.
La Realidad de las Mejoras Mínimas
Con esta nueva información, es probable que veamos juegos que simplemente aumenten su resolución para calificar como “Enhanced for PS5 Pro”, similar a lo que ocurrió con la PS4 Pro. Esto significa que, aunque la resolución puede mejorar, los FPS pueden permanecer en 30, lo que sugiere que la PS5 Pro puede no ser tan potente como se esperaba.
El Modo “Ultra Boost”: Mejoras para Juegos Antiguos
Además, se menciona un modo “Ultra Boost” en la PS5 Pro, diseñado para mejorar el rendimiento de juegos antiguos que no se actualicen. Esto beneficiará a juegos con resolución dinámica y FPS variables, aumentando el rendimiento de la consola incluso sin actualizaciones.